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响应式Web设计的方法

首先我们一起来看看Media Queries,这里我只会对其做一个简单的列举介绍。(有兴趣深入的同学可以参考:http://www.w3.org/html/ig/zh/wiki/CSS3%E5%AA%92%E4%BD%93%E6%9F%A5%E8%AF%A2)

通过媒体查询的设置,我们可以根据屏幕宽度、屏幕方向等各个属性来加载不同场景下不同的CSS文件来渲染页面的视觉风格

当我们调整浏览器大小的时候,上面通过媒体查询属性的操作就可以完成响应式Web设计的工作,但是这却不能满足移动终端的浏览器,因为移动浏览 器默认页面是为宽屏幕设计的,所以会把他缩小来适应小屏幕,但是终端设备却无法识别正确的宽度,所以光靠媒体查询是解决不了移动终端设备的响应式Web设 计的。这个时候就必须使用viewport的meta标签来做一系列的设置,同样,下面我只给出一个简单列举说明,有兴趣的同学可以参考一些网上资料进行 深入性的研究。


正常我们需要响应式Web设计的页面,在页面中都要加上viewport的设置:


<meta name=“viewport” content=“width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi”>


width=device-width:控制viewport的宽度,可以指定固定的值或者特殊的值,如device-width(设备宽度)。但是这个么设置有一个弊端,因为这个设置只有在竖屏状态下有效,横屏状态下,返回的却还是和竖屏状态下一样的宽度。


initial-scale=1.0:告诉浏览器初始化页面时不要对页面进行任何缩放的操作。


maximum-scale=1.0:告诉浏览器阻止页面放大,但是这样一来也禁止了用户手动放大或缩小页面,怎么说呢,美好的东西也会存在缺陷吧。


minimum-scale=1.0:告诉浏览器阻止页面缩小,同样带来上面的问题。


user-scalable=no:告诉浏览器禁止页面缩放。


target-densitydpi=device-dpi:分辨率的设置,通常可以取值:device-dpi(使用设备自身的dpi作为目标 dp,不发生缩放)、high-dpi(使用高分辨率,中低分辨率场景下会相应缩小)、medium-dpi(使用中等分辨率,高低分辨率分别进行相应的 放大和缩小,缺省值)、low-dpi(使用低等分辨率,中高分辨率相应放大)。


通过对viewport的设置,利用Media Queries的属性设置,你就可以做出响应式的Web页面。下面开始一步一步告诉你响应式Web设计怎么开始的:


允许网页宽度自动调整:


就是在网页的中追加viewport meta的定义。


选取一个标准开发出具体页面:


比如一个页面被要求对屏幕宽度为320px、480px、640px的三种场景下进行响应式设计,这个时候正常会选取320px下的标准先进行页面开发。


抽取最低标准下的CSS样式独立成外链样式文件:


将320px下的CSS样式全部抽取成外链样式文件,响应式设计的页面HTML代码中,不要有任何CSS定义的代码。


根据UEDMMs的视觉稿进行其他标准的CSS样式文件开发。


通过Media Queries属性设置来定义不同场景下加载不同的CSS样式文件。


通过以上几步之后,OK,你的第一个响应式Web设计的页面就正式完成了,那么下面就要开始测试了,当然你可以很老实的用每一种终端设备来进行测试,当然这个是有必要的,但是为了马上就能看到响应式设计的效果。


为什么现在这么很多网站都选择响应式Web设计呢?主要优势个人感觉有以下几个方面:


给用户更好的视觉呈现:


不同的屏幕下页面的呈现方式不一样,这样可以给不同终端的用户不同的视觉体验。


降低开发的成本:


响应式Web设计相对于定制开发还是APP开发,无论是从开发资源投入、开发工时等各个方面都节省了不少,正所谓省时省力省钱,何乐而不为呢?


入口只有一个:


不管你用什么终端访问网页,URL都是一个。


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