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249建站之家:ES6 系列之我们来聊聊 PromisePromise 的基本使用可以看阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》。 我们来聊点其他的。 回调 说起 Promise,我们一般都会从回调或者回调地狱说起,那么使用回调到底会导致哪些不好的地方呢? 1. 回调嵌套 使用回调,我们很有可能会将业务代码写成如下这种形式: doA( function (){ doB(); doC( function (){ doD(); } ) doE(); } ); doF(); 当然这是一种简化的形式,经过一番简单的思考,我们可以判断出执行的顺序为: doA() doF() doB() doC() doE() doD() 然而在实际的项目中,代码会更加杂乱,为了排查问题,我们需要绕过很多碍眼的内容,不断的在函数间进行跳转,使得排查问题的难度也在成倍增加。 当然之所以导致这个问题,其实是因为这种嵌套的书写方式跟人线性的思考方式相违和,以至于我们要多花一些精力去思考真正的执行顺序,嵌套和缩进只是这个思考过程中转移注意力的细枝末节而已。 当然了,与人线性的思考方式相违和,还不是最糟糕的,实际上,我们还会在代码中加入各种各样的逻辑判断,就比如在上面这个例子中,doD() 必须在 doC() 完成后才能完成,万一 doC() 执行失败了呢?我们是要重试 doC() 吗?还是直接转到其他错误处理函数中?当我们将这些判断都加入到这个流程中,很快代码就会变得非常复杂,以至于无法维护和更新。 2. 控制反转 正常书写代码的时候,我们理所当然可以控制自己的代码,然而当我们使用回调的时候,这个回调函数是否能接着执行,其实取决于使用回调的那个 API,就比如: // 回调函数是否被执行取决于 buy 模块 import {buy} from './buy.js' ; buy(itemData, function (res) { console.log(res) }); 对于我们经常会使用的 fetch 这种 API,一般是没有什么问题的,但是如果我们使用的是第三方的 API 呢? 当你调用了第三方的 API,对方是否会因为某个错误导致你传入的回调函数执行了多次呢? 为了避免出现这样的问题,你可以在自己的回调函数中加入判断,可是万一又因为某个错误这个回调函数没有执行呢? 万一这个回调函数有时同步执行有时异步执行呢? 我们总结一下这些情况: 回调函数执行多次 回调函数没有执行 回调函数有时同步执行有时异步执行 对于这些情况,你可能都要在回调函数中做些处理,并且每次执行回调函数的时候都要做些处理,这就带来了很多重复的代码。 回调地狱 我们先看一个简单的回调地狱的示例。 现在要找出一个目录中最大的文件,处理步骤应该是: 用 fs.readdir 获取目录中的文件列表; 循环遍历文件,使用 fs.stat 获取文件信息 比较找出最大文件; 以最大文件的文件名为参数调用回调。 代码为: var fs = require( 'fs' ); var path = require( 'path' ); function findLargest(dir, cb) {
// 读取目录下的所有文件 fs.readdir(dir, function (er, files) {
if (er) return cb(er);
var counter = files.length;
var errored = false ;
var stats = []; files.forEach( function (file, index) {
// 读取文件信息 fs.stat(path.join(dir, file), function (er, stat) {
if (errored) return ;
if (er) { errored = true ;
return cb(er); } stats[index] = stat;
// 事先算好有多少个文件,读完 1 个文件信息,计数减 1,当为 0 时,说明读取完毕,此时执行最终的比较操作
if (--counter == 0 ) {
var largest = stats .filter( function (stat) { return stat.isFile() }) .reduce( function (prev, next) {
if (prev.size > next.size) return prev
return next }) cb( null , files[stats.indexOf(largest)]) } }) }) }) } 使用方式为: // 查找当前目录最大的文件 findLargest( './' , function (er, filename) {
if (er) return console.error(er) console.log( 'largest file was:' , filename) }); 你可以将以上代码复制到一个比如 index.js 文件,然后执行 node index.js 就可以打印出最大的文件的名称。 看完这个例子,我们再来聊聊回调地狱的其他问题: 1.难以复用 回调的顺序确定下来之后,想对其中的某些环节进行复用也很困难,牵一发而动全身。 举个例子,如果你想对 fs.stat 读取文件信息这段代码复用,因为回调中引用了外层的变量,提取出来后还需要对外层的代码进行修改。 2.堆栈信息被断开 我们知道,JavaScript 引擎维护了一个执行上下文栈,当函数执行的时候,会创建该函数的执行上下文压入栈中,当函数执行完毕后,会将该执行上下文出栈。 如果 A 函数中调用了 B 函数,JavaScript 会先将 A 函数的执行上下文压入栈中,再将 B 函数的执行上下文压入栈中,当 B 函数执行完毕,将 B 函数执行上下文出栈,当 A 函数执行完毕后,将 A 函数执行上下文出栈。 这样的好处在于,我们如果中断代码执行,可以检索完整的堆栈信息,从中获取任何我们想获取的信息。 可是异步回调函数并非如此,比如执行 fs.readdir 的时候,其实是将回调函数加入任务队列中,代码继续执行,直至主线程完成后,才会从任务队列中选择已经完成的任务,并将其加入栈中,此时栈中只有这一个执行上下文,如果回调报错,也无法获取调用该异步操作时的栈中的信息,不容易判定哪里出现了错误。 此外,因为是异步的缘故,使用 try catch 语句也无法直接捕获错误。 (不过 Promise 并没有解决这个问题) 3.借助外层变量 当多个异步计算同时进行,比如这里遍历读取文件信息,由于无法预期完成顺序,必须借助外层作用域的变量,比如这里的 count、errored、stats 等,不仅写起来麻烦,而且如果你忽略了文件读取错误时的情况,不记录错误状态,就会接着读取其他文件,造成无谓的浪费。此外外层的变量,也可能被其它同一作用域的函数访问并且修改,容易造成误操作。 之所以单独讲讲回调地狱,其实是想说嵌套和缩进只是回调地狱的一个梗而已,它导致的问题远非嵌套导致的可读性降低而已。 Promise Promise 使得以上绝大部分的问题都得到了解决。 1. 嵌套问题 举个例子: request(url, function (err, res, body) {
if (err) handleError(err); fs.writeFile( '1.txt' , body, function (err) { request(url2, function (err, res, body) {
if (err) handleError(err) }) }) }); 使用 Promise 后: request(url) .then( function (result) {
return writeFileAsynv( '1.txt' , result) }) .then( function (result) {
return request(url2) }) . catch ( function (e){ handleError(e) }); 而对于读取最大文件的那个例子,我们使用 promise 可以简化为: var fs = require( 'fs' ); var path = require( 'path' ); var readDir = function (dir) {
return
new
Promise ( function (resolve, reject) { fs.readdir(dir, function (err, files) {
if (err) reject(err); resolve(files) }) }) } var stat = function (path) {
return
new
Promise ( function (resolve, reject) { fs.stat(path, function (err, stat) {
if (err) reject(err) resolve(stat) }) }) } function findLargest(dir) {
return readDir(dir) .then( function (files) { let promises = files.map(file => stat(path.join(dir, file)))
return
Promise .all(promises).then( function (stats) {
return { stats, files } }) }) .then(data => { let largest = data.stats .filter( function (stat) { return stat.isFile() }) .reduce((prev, next) => {
if (prev.size > next.size) return prev
return next })
return data.files[data.stats.indexOf(largest)] }) } 2. 控制反转再反转 前面我们讲到使用第三方回调 API 的时候,可能会遇到如下问题: 回调函数执行多次 回调函数没有执行 回调函数有时同步执行有时异步执行 对于第一个问题,Promise 只能 resolve 一次,剩下的调用都会被忽略。 对于第二个问题,我们可以使用 Promise.race 函数来解决: function timeoutPromise(delay) {
return
new
Promise ( function (resolve,reject){ setTimeout( function (){ reject( "Timeout!" ); }, delay ); } ); } Promise .race( [ foo(), timeoutPromise( 3000 ) ] ) .then( function (){}, function (err){}); 对于第三个问题,为什么有的时候会同步执行有的时候回异步执行呢? 我们来看个例子: var cache = {...}; function downloadFile(url) {
if (cache.has(url)) {
// 如果存在cache,这里为同步调用
return
Promise .resolve(cache. get (url)); }
return fetch(url).then(file => cache. set (url, file)); // 这里为异步调用 } console.log( '1' ); getValue.then(() => console.log( '2' )); console.log( '3' ); 在这个例子中,有 cahce 的情况下,打印结果为 1 2 3,在没有 cache 的时候,打印结果为 1 3 2。 然而如果将这种同步和异步混用的代码作为内部实现,只暴露接口给外部调用,调用方由于无法判断是到底是异步还是同步状态,影响程序的可维护性和可测试性。 简单来说就是同步和异步共存的情况无法保证程序逻辑的一致性。 然而 Promise 解决了这个问题,我们来看个例子: var promise = new
Promise ( function (resolve){ resolve(); console.log( 1 ); }); promise.then( function (){ console.log( 2 ); }); console.log( 3 ); // 1 3 2 即使 promise 对象立刻进入 resolved 状态,即同步调用 resolve 函数,then 函数中指定的方法依然是异步进行的。 PromiseA+ 规范也有明确的规定: 实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。 Promise 反模式 1.Promise 嵌套 // bad loadSomething().then( function (something) { loadAnotherthing().then( function (another) {
DoSomethingOnThem (something, another); }); }); // good Promise .all([loadSomething(), loadAnotherthing()]) .then( function ([something, another]) {
DoSomethingOnThem (...[something, another]); }); 2.断开的 Promise 链 // bad function anAsyncCall() {
var promise = doSomethingAsync(); promise.then( function () { somethingComplicated(); });
return promise; } // good function anAsyncCall() {
var promise = doSomethingAsync();
return promise.then( function () { somethingComplicated() }); } 3.混乱的集合 // bad function workMyCollection(arr) {
var resultArr = [];
function _recursive(idx) {
if (idx >= resultArr.length) return resultArr;
return doSomethingAsync(arr[idx]).then( function (res) { resultArr.push(res);
return _recursive(idx + 1 ); }); }
return _recursive( 0 ); } 你可以写成: function workMyCollection(arr) {
return
Promise .all(arr.map( function (item) {
return doSomethingAsync(item); })); } 如果你非要以队列的形式执行,你可以写成: function workMyCollection(arr) {
return arr.reduce( function (promise, item) {
return promise.then( function (result) {
return doSomethingAsyncWithResult(item, result); }); }, Promise .resolve()); } 4.catch // bad somethingAync.then( function () {
return somethingElseAsync(); }, function (err) { handleMyError(err); }); 如果 somethingElseAsync 抛出错误,是无法被捕获的。你可以写成: // good somethingAsync .then( function () {
return somethingElseAsync() }) .then( null , function (err) { handleMyError(err); }); // good somethingAsync() .then( function () {
return somethingElseAsync(); }) . catch ( function (err) { handleMyError(err); }); 红绿灯问题 题目:红灯三秒亮一次,绿灯一秒亮一次,黄灯2秒亮一次;如何让三个灯不断交替重复亮灯?(用 Promse 实现) 三个亮灯函数已经存在: function red(){ console.log( 'red' ); } function green(){ console.log( 'green' ); } function yellow(){ console.log( 'yellow' ); } 利用 then 和递归实现: function red(){ console.log( 'red' ); } function green(){ console.log( 'green' ); } function yellow(){ console.log( 'yellow' ); } var light = function (timmer, cb){
return
new
Promise ( function (resolve, reject) { setTimeout( function () { cb(); resolve(); }, timmer); }); }; var step = function () {
Promise .resolve().then( function (){
return light( 3000 , red); }).then( function (){
return light( 2000 , green); }).then( function (){
return light( 1000 , yellow); }).then( function (){ step(); }); } step(); promisify 有的时候,我们需要将 callback 语法的 API 改造成 Promise 语法,为此我们需要一个 promisify 的方法。 因为 callback 语法传参比较明确,最后一个参数传入回调函数,回调函数的第一个参数是一个错误信息,如果没有错误,就是 null,所以我们可以直接写出一个简单的 promisify 方法: function promisify(original) {
return
function (...args) {
return
new
Promise ((resolve, reject) => { args.push( function callback(err, ...values) {
if (err) {
return reject(err); }
return resolve(...values) }); original.call( this , ...args); }); }; } 完整的可以参考 es6-promisif Promise 的局限性 1. 错误被吃掉 首先我们要理解,什么是错误被吃掉,是指错误信息不被打印吗? 并不是,举个例子: throw
new
Error ( 'error' ); console.log( 233333 ); 在这种情况下,因为 throw error 的缘故,代码被阻断执行,并不会打印 233333,再举个例子: const promise = new
Promise ( null ); console.log( 233333 ); 以上代码依然会被阻断执行,这是因为如果通过无效的方式使用 Promise,并且出现了一个错误阻碍了正常 Promise 的构造,结果会得到一个立刻跑出的异常,而不是一个被拒绝的 Promise。 然而再举个例子: let promise = new
Promise (() => {
throw
new
Error ( 'error' ) }); console.log( 2333333 ); 这次会正常的打印 233333,说明 Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,而这种情况我们就通常称为 “吃掉错误”。 其实这并不是 Promise 独有的局限性,try..catch 也是这样,同样会捕获一个异常并简单的吃掉错误。 而正是因为错误被吃掉,Promise 链中的错误很容易被忽略掉,这也是为什么会一般推荐在 Promise 链的最后添加一个 catch 函数,因为对于一个没有错误处理函数的 Promise 链,任何错误都会在链中被传播下去,直到你注册了错误处理函数。 2. 单一值 Promise 只能有一个完成值或一个拒绝原因,然而在真实使用的时候,往往需要传递多个值,一般做法都是构造一个对象或数组,然后再传递,then 中获得这个值后,又会进行取值赋值的操作,每次封装和解封都无疑让代码变得笨重。 说真的,并没有什么好的方法,建议是使用 ES6 的解构赋值: Promise .all([ Promise .resolve( 1 ), Promise .resolve( 2 )]) .then(([x, y]) => { console.log(x, y); }); 3. 无法取消 Promise 一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。 4. 无法得知 pending 状态 当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。 参考 《你不知道的 JavaScript 中卷》 Promise 的 N 种用法 JavaScript Promise 迷你书 Promises/A+规范 Promise 如何使用 Promise Anti-patterns 一道关于Promise应用的面试题 ES6 系列 ES6 系列目录地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog ES6 系列预计写二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知识点的理解,重点讲解块级作用域、标签模板、箭头函数、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟实现、模块加载方案、异步处理等内容。 如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢。如果喜欢或者有所启发,欢迎 star,对作者也是一种鼓励。 |